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《铁臂阿童木》挥舞着拳头撬开中国动漫之门后,穷追而来的国外动漫产品犹如一股势不可挡的飓风,从上世纪80年代开始横扫中国动漫市场,掠走的却是中国的财富和文化。江西更显寸草不生。 然而此时,动漫经济的“掘金”能力,让城市在乐而不疲的竞争中找到了提升城市居民幸福指数的另一个突破口,就连“草根香港”那胖嘟嘟的“麦兜”也义无反顾地挤进了招惹资本的潮流。从卡通形象手工作坊发迹的美国迪斯尼,延伸到销售电影、开发和出售专利卡通形象产品,以及经营迪斯尼主题乐园、购买电视频道,迪斯尼造就了拥有著名品牌和年销售额220亿美元的资本大鳄。2005年,迪斯尼乐园为香港经济制造了一个新拐点,动漫产业让城市繁荣给中国带来了精彩样本。 “2006年国内动漫产业所带来的经济收益大约在300亿元左右,今年的动漫市场消费额将有望突破500亿元大关,并且还有1000亿元人民币的产值空间等待开发。”北京、上海、深圳、杭州、成都、无锡、常州等城市的繁荣,使中国动漫经济进入“大发现”时代,促使中国城市与洋动漫之间展开一场轰轰烈烈、旷日持久的保卫战。近期,江西的《关于推动我省动漫产业发展实施意见的通知》仿佛一夜春风吹醒本省动漫产业的冻土。在人才缺失、市场脱节、资金瓶颈的一系列难题下,“力争经过5到10年的努力,基本形成比较成熟的动漫产业链”究竟会遇到多少问题,谁又是江西动漫经济的真正拓荒者? 动漫品牌形象处在战国时代 江西是动漫荒漠? 今年,浙江杭州举办的动漫节预示着,商业的繁荣已经带动中国一些城市进入了cosplay(角色扮演)狂欢时代。即便如此,耐人寻味的是,在中国孙悟空仍然敌不过米老鼠、唐老鸭,洋人的动漫产品深入人心,中国的动漫品牌形象处在兵荒马乱的战国时代,而且愈战愈勇。在江西,本土的动漫企业无声无迹,恍如一轮弯月下的大漠,凄凄惨惨,荒凉寂静。偶尔的动漫作品基本上是抄袭之作,一副病恹恹的苦相,让人无法寻求到时尚和娱乐的快感。 江西的动漫会有如此惨境,首先是江西人没有北京人的幽默,没有湖南人的谦逊好学,也没有上海人有钱,没有浙江人会精打细算。“口袋里仅有的钱,还有更多紧要的事情等待解决”,或许是穷惯了,所以江西人少了一份本应谁都有的浪漫,因而,动漫产业的冻土出现了沙漠化的现状。 现状1 一串崩裂的产业链条 “钱不是万能的,但没有钱是万万不能的”。这句话用在动漫产业上最合适不过,如果要做出有创意又符合市场需要的动漫需要一个过程,因此动漫是一个烧钱的产业,政府也好,企业也好,既没有这个眼光也没有这个魄力投入,江西的动漫产业如同被卡住了脖子,走不上产业发展之路。 现状2 低端生存下的伪创意 “悲哀”是穷怕了的江西常挂在嘴上的一个词。中国众多城市打造动漫基地时,江西的动漫人还在为生存而苦苦挣扎。面对外界对于江西没有本土产品、没有创新更没有创意的指责,陷入经济规律的江西动漫人很无奈,因为最低端的一环来钱最快,有钱了才能生存。而这样,造成不做原创无法在业内形成名气,没名气就吸引不了大投资,没大投资就只能做仿制品或外包,形成恶性循环。 现状3 官本位意识下的观望 对于江西动漫企业而言,政府有关部门的态度也是他们所面临的巨大困惑。在江西省关于推动动漫产业发展实施意见出台前,江西的动漫企业认为自己没有得到任何关于资金、税收、出版等方面的支持。而对于一些官员而言,也知道动漫产业所能带来的巨大利润,但他们考虑的是投入巨资发展动漫产业,不成功就影响到政治前途,即使成功,动漫产业三五年才能看见的效益也很可能成为后任者的囊中物,谁也不愿拿自己的政治前途作赌注。对扶持政策的出台,很多江西动漫人认为是发展的契机,但能否真正落实还持观望态度。 现状4 媒体漠视难见光明 湖南的动漫发展环境让很多江西动漫人羡慕。以湖南卫视、经视为首的电视广播方阵所带来的不仅仅是大众娱乐的潮流,更是以传播渠道带动动漫产业上游制作的创意产业链。“蓝猫”销售着近3000多个品种的衍生物,成为名符其实的“招财猫”。长沙卡通艺术节、金鹰卡通频道的开播,是湖南动漫创意产业的标签。江西缺少这样的媒体支持,即使将产品卖给电视台,所获得的也是不够成本的价格,而依靠自己单打独斗的兜售,不可能有光明的未来。 现状5 丧失交流,人才“外逃” 江西动漫企业与市场缺乏沟通、与外省或者国际的动漫企业缺乏交流,大家只是在仅有的一点地盘上互相争夺口粮,使我们消失的不只是创意的地盘,还有创意的斗志。当每一个拥有智慧的人都在拿智慧换财富的时候,江西却因为缺乏交流平台,从而使得江西本土的创意人才纷纷“外逃”。 创意为先的动漫产业极可能是一首狂想曲 江西动漫真的动了? 英国《金融时报》称,动漫已经成为网络和移动通讯领域的关键推动者,它使得电脑和手机的屏幕都不再是枯燥的文本世界,引领着信息时代的两大终端走进缤纷的读图时代。如此一来,创意为先的动漫产业带来的江西发展篇要起承转合,极可能成为一首狂想曲,你有多少想象力,这个变化就有多少戏剧性。江西有志从事动漫产业的人士都明白,大家必须赶快上路,否则就会被抛得更远。 动漫属于创意幸存者的游戏 徐伟泰豪集团江西动漫产业有限公司总经理 在业内对江西有“起了个大早,赶了个晚集”的评价,江西动漫人才遍布全国各地,但是产业之车却没有开动起来。 江西的动漫企业要发展,必须要与国际市场接轨,在国内我们最缺的是市场,现在只能通过国际市场带动国内市场,这是一条捷径。要做到这一点,除了要有符合要求的创意和制作水平外,政府要设立研发基金,让动漫人着手开展高水平的创意制作。湖南的模式是政府的全额投入,是不可复制的。 泰豪作为江西IT产业的龙头,已与法国著名漫画家妮可龙白初步达成合作协议,以她的作品为蓝本,借用其漫画的形象,对故事进行创作,与旅游产业相结合,把中国的风土人情穿插其中。我们还将与法国的大学、中国传媒大学、影视公司合作,培养本土人才,只要运用的好,人才反而会是江西的优势。 江西发展动漫产业,一定要有本土特色和好的定位,要善于整合各方最具优势的资源,比如与出版部门合作,出版漫画杂志,以漫画带动动画,建立动漫文化发展基金。现在我们还设想开展全国性的手机动漫大赛。面对好的创意难以寻“嫁”的问题,应该开办“动漫联盟”网站,建立人才与市场的交易平台,请著名的专家对作品进行点评,如果企业认可作品和创意就可以投资。 动漫要跳出“酱缸”的熏染 黄东明南昌大学艺术与设计学院副教授“太卡通”动漫工作室创建人 江西动漫要发展,必须要逃出“酱缸”的熏染,要开创思路、相互合作,才能取得成功。 发展动漫产业,资金、人才、市场、政策缺一不可。江西动漫产业面临的问题很多,比如起步晚、规模小,未形成动漫专业人才汇聚的平台,没有大型原创动漫项目。江西要发展动漫产业,政府应该尽快将政策落到实处,不要约束太过、限制太多。资金上,政府可以选择一个项目进行投入并引进民间资本,把大学当作一块实验田,在大学打造产学研的基地,这样可以在小范围内形成口碑,从而以点带动面。其次,成立动感南昌动漫产业协会,构建动漫产业项目交流平台,增进国内外动漫产品交流和动漫项目交易,推动江西动漫产业快速发展。最后,还要加强校企的合作,江西有很多大企业,如果他们希望从动漫产业中掘金,可以用他们的资金结合高校的人才,我想两年之内江西应该可以诞生有自己本土特色、自己独创品牌、享誉全国的动画作品。 联手打造是一条不错的捷径 李小川青年剧作家,曾获中宣部“五个一工程”奖,创作并参与拍摄多部影视剧和音乐作品 江西动漫产业启动较晚,但并不表示江西就没有机会。目前,长沙、广州、杭州、苏州等城市都有动漫基地,这些动漫基地设计功能齐全,教育、创作、商业环节被包括其中。但值得思考的是,各地一拥而上兴建动漫产业基地,很可能造成资源浪费。 目前全国动漫产业的格局就像一家报社,杭州可能是最好的编辑部,苏州将是最好的印刷厂,上海则是最好的发行部,而浙江义乌可以是衍生产品最好的输出平台。所以,江西发展动漫产业的重点应该放在创意方面,这样可以弥补其他省市创意方面的不足。通过“联合城市”的战略,中国城市间加强合作,用大视野去整合各个城市的力量打造出“动漫王国”。目前,我已经完成了一个动画片的剧本《鄱湖小子》,主要是结合江西特色,以环保为主线,通过一胖一瘦两名江西孩子的故事来唤醒人们对生态环境的保护。有了好的剧本创意,接下来准备筹建江西动漫的门户网站,向全国征集《鄱湖小子》的动漫形象来推出江西动漫品牌。 (郭宁 徐彬…/文)
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